Una EntrE tRees
miércoles, 26 de septiembre de 2012
Hardware
Hardware
Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés, su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora. El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware.
Monitor
Teclado
Para otros usos de este término, véase Teclado.
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir,
que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a
la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de
papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se
convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras.Ratón
Mouse redirige aquí. Para otras acepciones, véase Mouse (desambiguación).
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.CPU
La unidad central de procesamiento, UCP o CPU, o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente principal del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.
Memorias auxiliares
Memorias auxiliares
Se denomina memoria auxiliar debido a que reside lejos del procesador. Comparada con memoria principal, memoria secundaria tiene mayor capacidad a menor costo por byte, pero el tiempo que toma hacer acceso a los datos en ella es mayor que en la memoria principal.
La memoria masiva o auxiliar trata de suplir las deficiencias de la memoria central. Estas son, su relativa baja capacidad y el hecho de que la información almacenada se borra al eliminar la alimentación de energía eléctrica . En efecto, los dispositivos de memoria masiva auxiliar son mucho más capaces que la memoria principal, y en ellos se puede grabar la información durante mucho tiempo.
Cintas magnéticas
Las cintas magnéticas son de un material plástico recubierto de óxido férrico, de un ancho de menos de dos centímetros, sobre la cual la información es registrada en forma de puntos magnetizados o no magnetizados a lo largo de varias pistas paralelas para representar los símbolos 1 y 0. Así como en una grabadora común de sonido los datos son grabados o leídos por medio de una cabeza magnética, en el caso de los procesadores hay tantas cabezas como pistas paralelas.
Discos duros
Se componen de varios discos circulares rígidos, y no flexibles como en el caso de las disqueteras, recubiertos de un material susceptible de ser magnetizado. Pueden ser grabados o leídos mediante un cabezal por ambas caras, la diferencia estriba en la muy superior velocidad de giro de éstos, por lo menos unas 3.600 r.p.m. Los HD pueden lograr estas elevadas velocidades de giro debido a que se encuentran herméticamente cerrados dentro de una carcasa de aluminio.
CD-ROM
Estas unidades de almacenamiento están constituidos por un soporte plástico en las que un láser ha realizado unas pequeñas hendiduras, esta capa se recubre con una capa de material reflectante, y ésta con otra capa de protección. En el momento de la lectura un láser de menor intensidad que el de grabación reflejará la luz o la dispersará y así podrán ser leídos los datos almacenados.
Otras unidades de almacenamiento
Unidades Iomega Zip, Jaz, Ditto y Click.
Son Unidades que utilizan discos removibles, estos discos tienen en su interior una placa circular rigida parecida a los utilizados por los discos duros, de hecho su funcionamiento es parecido, solo que la cabeza de escritura/lectura esta en la unidad en la cual se introducen los discos.
Tipo de Unidad
|
Capacidad por Disco
|
Tiempo de Acceso
|
Velocidad de Giro
|
Rango de Transferencia de Datos
| |||||
Zip
|
100 Mb
|
29 ms.
|
2945 rpm
|
1.4 Mb/s
| |||||
Jaz
|
1 o 2 Gb.
|
10 ms.
|
5394 rpm
|
7.35 Mb/s
| |||||
Ditto
|
1 Gb
|
85 ips
|
--
|
1 - 2 Mb/s
| |||||
Ditto max
|
3.5 Gb
|
85 ips
|
--
|
2 - 4 Mb/s
| |||||
Click
|
40 Mb
|
25 ms.
|
2941 rpm
|
700 Kb/s
|
Memoria
Memoria
Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas.
La memoria primaria está directamente conectada a la CPU de la computadora. Debe estar presente para que la CPU funcione correctamente. El almacenamiento primario consiste en tres tipos de almacenamiento:
- La memoria caché
- La memoria principal
- Registros del procesador
Almacenamiento secundario
La memoria secundaria requiere que la computadora use sus canales de entrada/salida para acceder a la información y se utiliza para almacenamiento a largo plazo de información persistente. Sin embargo, la mayoría de los sistemas operativos usan los dispositivos de almacenamiento secundario como área de intercambio para incrementar artificialmente la cantidad aparente de memoria principal en la computadora.
Almacenamiento terciario
La memoria terciaria es un sistema en el que un brazo robótico montará (conectará) o desmontará (desconectará) un medio de almacenamiento masivo fuera de línea según lo solicite el sistema operativo de la computadora.
Almacenamiento de red
El almacenamiento de red es cualquier tipo de almacenamiento de computadora que incluye el hecho de acceder a la información a través de una red informática. Discutiblemente, el almacenamiento de red permite centralizar el control de información en una organización y reducir la duplicidad de la información.
martes, 25 de septiembre de 2012
Componentes Internos de Una Computadora
Componentes Internos de Una Computadora
Placa Madre
El motherboard es el corazón de la
computadora. El motherboard (tarjeta madre) contiene los conectores para
conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de expansión por
ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Típicamente el motherboard
contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento,
puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya son menos comunes por ser
tecnología vieja ahora se utilizan mas los puertos USB, ranuras de expansión, y
todos los controladores requeridos para manejar los dispositivos periféricos
estándar, como el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco
flexible.
Otro aspecto a considerar en el
motherboard es que existen distintas tipos de formas de la tarjeta madre
(form-factor), que definen como se conecta el motherboard al gabinete, los
conectores para la fuente de poder y las características eléctricas. Hay bastantes
formas de motherboard disponibles Baby AT, ATX, microATX y NLX. Hoy en día se
consideran el Baby AT y el ATX como motherboards genéricos.
El microprocesador
El microprocesador es un
circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento", también es conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.
circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento", también es conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.
Suelen tener forma de prisma chato, y
se instalan sobre un elemento llamado zócalo (en inglés, socket). También, en
modelos antiguos solía soldarse directamente a la placa madre (motherboard).
Aparecieron algunos modelos donde se adoptó el formato de cartucho, sin embargo
no tuvo mucho éxito. Actualmente se dispone de un zócalo especial para alojar
el microprocesador y el sistema de enfriamiento, que comúnmente es un disipador
de aluminio con un ventilador adosado (conocido como microcooler). Desde el
punto de vista lógico y funcional, el microprocesador está compuesto básicamente
por: varios registros; una Unidad de control, una Unidad aritmético-lógica; y
dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante.
MEMORIA RAM
RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas común encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.
Hay dos tipos básicos de RAM:
RAM dinámica (DRAM)
RAM estatica (SRAM)
RAM estatica (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnología
que utilizan para retener datos, el tipo mas común es la RAM dinámica. La RAM
Dinámica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM estática no
necesita ser refrescada, lo cual la hace mas rápida, pero también mas cara que
la RAM dinámica. Ambos tipos de RAM son volátiles, ya que pierden su contenido
cuando la energía es apagada
Memoria Rom
ROM son las siglas de read-only
memory, que significa "memoria de sólo lectura": una memoria de
semiconductor destinada a ser leída y no destructible, es decir, que no se
puede escribir sobre ella y que conserva intacta la información almacenada,
incluso en el caso de que se interrumpa la corriente (memoria no volátil). La
ROM suele almacenar la configuración del sistema o el programa de arranque de
la computadora. Las memorias de sólo lectura o ROM son utilizada como medio de
almacenamiento de datos en las computadoras. Debido a que no se puede escribir
fácilmente, su uso principal reside en la distribución de programas que están
estrechamente ligados al soporte físico de la computadora, y que seguramente no
necesitarán actualización. Por ejemplo, una tarjeta gráfica puede realizar
algunas funciones básicas a través de los programas contenidos en la ROM. Una
razón de que todavía se utilice la memoria ROM para almacenar datos es la
velocidad ya que los discos son más lentos. Aún más importante, no se puede leer
un programa que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Por
lo tanto, la BIOS, o el sistema de arranque oportuno de la computadora
normalmente se encuentran en una memoria ROM.
La memoria RAM normalmente es más
rápida para lectura que la mayoría de las memorias ROM, por lo tanto el
contenido ROM se suele traspasar normalmente a la memoria RAM cuando se
utiliza.
Memoria Caché
Una memoria caché es una memoria en
la que se almacenas una serie de datos para su rápido acceso. Básicamente, la
memoria caché de un procesador es un tipo de memoria volátil
(del tipo RAM), pero de una gran velocidad. En la actualidad esta memoria está
integrada en el procesador, y su cometido es almacenar una serie de
instrucciones y datos a los que el procesador accede continuamente, con la
finalidad de que estos accesos sean instantáneos.
Hay tres tipos diferentes de memoria caché para procesadores:
Caché de 1er nivel (L1):
Esta caché está integrada en el núcleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este. La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador a otro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.
Caché de 2º nivel (L2):
Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el núcleo de este, tiene las mismas ventajas que la caché L1, aunque es algo más lenta que esta. La caché L2 suele ser mayor que la caché L1, pudiendo llegar a superar los 2MB.
A diferencia de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está más encaminada a programas que al sistema.
Caché de 3er nivel (L3):
Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad.
En un principio esta caché estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su velocidad de acceso era bastante más lenta que una caché de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho más en la época en la que se utilizaba), depende de la comunicación entre el procesador y la placa base.
Las memorias caché son extremadamente rápidas (su velocidad es unas 5 veces superior a la de una RAM de las más rápidas), con la ventaja añadida de no tener latencia, por lo que su acceso no tiene ninguna demora... pero es un tipo de memoria muy cara.
Esto, unido a su integración en el procesador (ya sea directamente en el núcleo o no) limita bastante el tamaño, por un lado por lo que encarece al procesador y por otro por el espacio disponible.
Hay tres tipos diferentes de memoria caché para procesadores:
Caché de 1er nivel (L1):
Esta caché está integrada en el núcleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este. La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador a otro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.
Caché de 2º nivel (L2):
Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el núcleo de este, tiene las mismas ventajas que la caché L1, aunque es algo más lenta que esta. La caché L2 suele ser mayor que la caché L1, pudiendo llegar a superar los 2MB.
A diferencia de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está más encaminada a programas que al sistema.
Caché de 3er nivel (L3):
Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad.
En un principio esta caché estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su velocidad de acceso era bastante más lenta que una caché de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho más en la época en la que se utilizaba), depende de la comunicación entre el procesador y la placa base.
Las memorias caché son extremadamente rápidas (su velocidad es unas 5 veces superior a la de una RAM de las más rápidas), con la ventaja añadida de no tener latencia, por lo que su acceso no tiene ninguna demora... pero es un tipo de memoria muy cara.
Esto, unido a su integración en el procesador (ya sea directamente en el núcleo o no) limita bastante el tamaño, por un lado por lo que encarece al procesador y por otro por el espacio disponible.
Ciclo de Reloj
También denominado ciclos por segundo
o frecuencia, este término hace referencia a la velocidad del procesador
incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en megaherzios (MHz). A mayor
índice de frecuencia, más rápido es el procesador y, en consecuencia, el
ordenador. Hace unos años era frecuente encontrar procesadores a 16 MHz, pero
hoy en día lo normal es que éstos superen los 120 MHz.
CPU
Es la abreviación de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de Procesamiento (central processing unit). El CPU es el cerebro de la computadora. Algunas veces se le dice simplemente el procesador o procesador central. El CPU es donde se realizan la mayoría de los cálculos. En términos de poder de computación, el CPU es el elemento más importante de un sistema de computo.
En computadoras personales y pequeños
servidores, el CPU esta contenido en una pastilla llamada microprocesador.
Dos componentes típicos del CPU son:
La unidad lógica aritmética (ALU), la
cual realiza las operaciones lógicas y matemáticas.
La unidad de control, la cual extrae instrucciones de la memoria la decodifica y ejecuta, llamando al ALU cuando es necesario.
Actualmente hay 2 productores principales de Procesadores, Intel y AMD.
La unidad de control, la cual extrae instrucciones de la memoria la decodifica y ejecuta, llamando al ALU cuando es necesario.
Actualmente hay 2 productores principales de Procesadores, Intel y AMD.
Intel tiene 2 familias de
procesadores, El Celeron para los equipos menos poderosos y el Pentium 4 para
los mas poderosos con el Pentium 5 en camino.
AMD también tiene 2 familias de
productos, El Duron para los equipos económicos y el Athlon para los mas
poderosos.
Los CPU´s de Intel y AMD requieren un
motherboard diseñado especialmente para ellos. El procesador determina el tipo
de motherboard que necesitas para tu sistema.
En precio y reAndimiento los CPU´s de
Intel y AMD están muy parejos.
El rendimiento de un CPU generalmente
se mide en ciclos de reloj por segundo. Entre mas alto los ciclos de reloj por
segundo, es mas rápido el procesador, Aunque esto no siempre es verdad. Los
procesadores AMD corren a menos ciclos de reloj por segundo que los CPU´s de
Intel, pero siguen teniendo un rendimiento igual por el precio.
Esto se debe a que los procesadores
AMD son mas eficientes por ciclo de reloj, Los ciclos de reloj por segundo se
expresan en Giga Hertz. Un procesador que corre a 1 Giga Hertz es considerado
de baja velocidad y un procesador que corre a 3 o mas Giga Hertz se considera
de alta velocidad.
Los procesadores AMD usan un sistema
de calificación basado en el rendimiento en vez de calificar solo la velocidad.
Un procesador AMD calificado a 3200+ significa que tiene un rendimiento al
mismo nivel que un CPU Pentium de 3200 MHZ o 3.2 GHZ.
Los procesadores también se califican
por la velocidad a la cual se conectan al motherboard. Esto se llama velocidad
FSB (Front Side Bus). Los procesadores de Intel pueden tener una velocidad
hasta 800 MHz FSB y el AMD hasta 400 MHz FSB. Por eso te debes de asegurar que
el motherboard soporte la velocidad FSB del procesador.
Tarjeta de Video
La tarjeta de video, es el componente
encargado de generar la señal de video que se manda a la pantalla de video por
medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en integrado al
motherboard de la computadora o en una placa de expansión. La tarjeta gráfica
reúne toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como
interfaz entre el procesador y el monitor; la información es enviada a éste por
la placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses. Una tarjeta
gráfica se compone, básicamente, de un controlador de video, de la memoria de
pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la actualidad también
poseen un acelerador de gráficos.
El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video.
El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video.
BIOS
Bios es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada / salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.
Bios es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada / salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.
El BIOS típicamente se pone en una
pastilla ROM que viene con la computadora (también se le llama ROM BIOS. Esto
asegura que el BIOS siempre estará disponible y no se dañara por falla en el
disco. También hace posible que la computadora inicie por sí sola. A causa de
que la RAM es más rápida que el ROM, muchos fabricantes de computadoras diseñan
sistemas en los cuales el BIOS es copiado de la ROM a la RAM cada vez que la
computadora es iniciada. Esto se conoce como shadowing.
Muchas computadoras modernas tienen
Flash BIOS, que significa que el BIOS se grabo en una pastilla de memoria
flash, que puede ser actualizado si es necesario.
Unidades de Almacenamiento
Refiriéndonos a varias técnicas y
dispositivos para almacenar grandes cantidades de datos. Los primeros
dispositivos de almacenamiento fueron las tarjetas perforadas, que fueron
usadas desde el año 1804 en maquinas tejedoras de ceda. Los dispositivos
modernos de almacenamiento incluyen todo tipos de unidades de disco y de
unidades de cinta. Almacenamiento masivo es distinto al de memoria, que se
refiere a almacenamiento temporal, en cambio los dispositivos de almacenamiento
masivo retienen los datos aun cuando la computadora es apagada.
Los tipos principales de dispositivos
de almacenamiento masivo son:
Discos flexibles (disquetes): Relativamente
lentos y pequeña capacidad, pero muy portables, baratos y universales (casi
obsoletos, las computadoras nuevas ya no los utilizán)
Discos Duros:
rápidos y mucho mayor capacidad, pero
más caros, Algunos dispositivos de disco duro son portátiles pero la mayoría
no.
Discos Ópticos: (conocidos como
CDs y DVD´s) al contrario de los discos flexibles y los discos duros, los
cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de discos
ópticos usan un láser para leer y escribir datos. Los discos ópticos tienen
buena capacidad, pero no son tan rápidos como los discos duros. Y por lo
general son de solo lectura, aunque también hay reescribibles.
Cintas: Relativamente
baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no permiten acceso aleatorio a
los datos.
Discos de memoria Flash USB:
( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeños, ligeros y portátiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos dispositivos se han vuelto muy populares y están sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor capacidad y velocidad, estos dispositivos pueden mantener la información hasta por 10 años.
Fuente de Poder
La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe eléctrico estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC. También regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayoría de los sistemas eléctricos. Pero no todas las fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje adecuadamente, así que una computadora siempre esta susceptible a fluctuaciones de voltaje. Las fuentes de poder se califican en términos de los watts que generan. Entre más poderosa sea la computadora, mayor cantidad de watts necesitan sus componentes. A continuación esta un video mostrando los componentes Internos Básicos de una computadora
Fuente: www.arreglamipc.com
Buses
En arquitectura de computadores, un
bus puede conectar lógicamente varios periféricos sobre el mismo conjunto de
cables. Aplicada a la informática, se relaciona con la idea de las
transferencias internas de datos que se dan en un sistema computacional en
funcionamiento. En el bus todos los nodos reciben los datos aunque no se
dirijan a todos éstos, los nodos a los que no van dirigidos los datos simplemente
los ignoran. Por tanto, un bus es un conjunto de conductores eléctricos en
forma de pistas metálicas impresas sobre la tarjeta madre del computador, por
donde circulan las señales que corresponden a los datos binarios del lenguaje
máquina con que opera el Microprocesador.
Los primeros buses de computadoras
eran literalmente buses eléctricos paralelos con múltiples conexiones. Hoy en
día el término es usado para cualquier arreglo físico que provea la misma
funcionalidad lógica que un bus eléctrico paralelo. Los buses modernos pueden
usar tanto conexiones paralelas como en serie, y pueden ser cableados en
topología multidrop o en daisy chain, o conectados por hubs switcheados, como
el caso del USB.
Fuente: www.wikipedia.com.
Memorias Primarias
La memoria primaria es el núcleo del sub-sistema de memoria de un ordenador.
Consiste en un bloque de circuitos
integrados capaces de retener ("memorizar") los valores binarios
introducidos, y de mantener esos datos en tanto el bloque reciba alimentación
eléctrica.
La memoria primaria se comunica con
el microprocesador de la CPU mediante el bus de direcciones. El ancho de este
bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el
direccionamiento de localidades en memoria.
Al bloque de memoria primaria,
llamada sencillamente memoria RAM, por ser éste el tipo de circuitos integrados
de memoria que conforman el bloque, se le asocian también, el circuito
integrado CMOS, que almacena al programa BIOS del sistema, y los dispositivos
periféricos de la memoria secundaria (discos y otros periféricos), para
conformar el sub-sistema de memoria del ordenador.
Memorias Secundarias
La memoria secundaria es un conjunto
de dispositivos periféricos para el almacenamiento masivo de datos de un
ordenador, con mayor capacidad que la memoria principal, pero más lenta que
ésta.
El disquete, el disco duro o disco
fijo, las unidades ópticas, las unidades de memoria flash y los discos Zip,
pertenecen a esta categoría.
Estos dispositivos periféricos quedan
vinculados a la memoria principal, o memoria interna, conformando el
sub-sistema de memoria del ordenador.
Soportes de memoria secundaria:
·
CD, CD-R, CD-RW
·
DVD, DVD-/+R, DVD-/+RW
·
Disquete
·
Disco duro
·
Cinta magnética
·
Memoria flash
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